绘制基本形状

绘制基本形状

关于向量图形

关于路径

关于方向线和方向点

关于向量图形

向量图形(有时称为向量形状或向量对象 )由直线或曲线组成,这些直线或曲线通过被称为矢量的数学对象所定义 ,它根据几何特征描述一个图象。

向量图形具有独立性,当缩放 、用PostScript打印机打印、以PDF文件保存或导入一种基于向量图形的应用时 ,它仍能保留很细的边线。因此,向量图形是诸如标识等艺术工作的最佳选择 ,它可以使用在不同大小和不同输出的媒体上。

您可以使用绘图工具来绘制向量图形 ,然后作为库元素保存。

关于路径

在绘画过程中,您可以绘制一条被称为路径的线条 。路径有一条或多条直线段或曲线段组成。每段的起点和终点都以锚点为标记,就像一根电线被订在某个地方一样 。路径可以是关闭的(例如,一个圆),或开放的且具有鲜明的线端(例如,一条波浪线 )。

您可以拖动锚点 ,出现在锚点上的方向线末端的方向点或路径片段本身来改变形状的路径。

 

路径的组成成分

A. 未选种的锚点   B. 选种的锚点  C. 方向点  D. 方向线  E. 直线段 F. 曲线段

 

路径上具有两种类型的锚点 :拐角点和平滑点。在拐角点处,一条路径会突然改变方向。而在平滑点处,路径片段以连续的曲线相连 。您可以混合使用拐角点和平滑点来绘制一条路径。如果您错误的画了一点 ,您随时可以改变它。

路径上的点

A.四个拐角点  B. 四个平滑点  C. 拐角点和平滑点混合

 

一个拐角点能够与任何两条直线段或曲线段连接,而一个平滑点总是与两条曲线段连接。

拐角点既能连接直线段也能连接曲线段

关于方向线和方向点

当您选种与曲线段相连的一个锚点 (或选种路径片段本身)时,连接片段的锚点上就会显示方向手柄,该手柄组成了以方向点为端点的方向线 。方向线的角度和长度决定了曲线段的形状和大小。移动方向点可以改变该曲线的形状。在最后形状输出时 ,方向线并不出现。

在选种一个锚点后 (左),与该锚点相连的任一曲线段都会出现方向线(右)

 

一个平滑点处总是有两根方向线,它们作为单一的直线段一起移动 。当您移动平滑点上的方向线时,该点两侧的曲线段都会同时调整 ,在锚点处继续维持连续的曲线。

 

相反,拐角点上可以有两根,一根或没有方向线,这取决于它是否分别于两根 ,一根或无曲线段相连。拐角点上的方向通过调整不同的角度来维持拐角 。当您移动拐角点上的方向线时 ,只有与该方向线同侧的曲线进行调整。

在平滑点 (左)和拐角点(右)上调整方向

 

锚点处的方向线往往与曲线相切(垂直于半径)。每条方向线的角度决定了曲线的曲率 ,每条方向线的长度决定了曲线的高度或深度。

移动和缩放方向线来改变曲线的曲率

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